[박치영] Inline 관련 수정 및 빌드 시 에러 수정
parent
943dcbec31
commit
020aa67ad4
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@ -77,6 +77,9 @@ DerivedDataCache/*
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# Art Resource Folder
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# Art Resource Folder
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/Content/D1Art/*
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/Content/D1Art/*
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# Build
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Windows/*
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#Rider
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#Rider
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.idea/
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.idea/
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# Default ignored files
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# Default ignored files
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Binary file not shown.
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@ -52,9 +52,10 @@ public:
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FORCEINLINE void SetGameplayTagsIgnore(FGameplayTagContainer& InputGameplayTagContainer) { GameplayTagsIgnore = InputGameplayTagContainer; }
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FORCEINLINE void SetGameplayTagsIgnore(FGameplayTagContainer& InputGameplayTagContainer) { GameplayTagsIgnore = InputGameplayTagContainer; }
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public:
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public:
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UFUNCTION(BlueprintCallable)
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UFUNCTION(BlueprintCallable)
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FORCEINLINE void ActivateCollision();
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void ActivateCollision();
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UFUNCTION(BlueprintCallable)
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UFUNCTION(BlueprintCallable)
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FORCEINLINE void DeactivateCollision() { bCollisionEnabled = false; }
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FORCEINLINE void DeactivateCollision() { bCollisionEnabled = false; }
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bool IsCollisionEnabled() { return bCollisionEnabled; }
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bool IsCollisionEnabled() { return bCollisionEnabled; }
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bool CanHitActor(AActor* InActor);
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bool CanHitActor(AActor* InActor);
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private:
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private:
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